vendredi 14 juin 2013

Compte-rendu de la soirée du 30 mai

Une nouvelle soirée-jeux chez "Mon dé rouge", résolument placée sous des influences insulaires !

Le premier groupe était composé d'intrépides aventuriers qui se sont retrouvés Naufragés sur une île mystérieuse (et pas si déserte que ça !)



Le 2e groupe en revanche a tout fait pour quitter son île avant qu'elle ne disparaisse sous les flots !




vendredi 17 mai 2013

Compte-rendu de la soirée du 15 mai

Une petite assemblée (mais de qualité !) pour cette nouvelle soirée-jeux chez "Mon dé rouge", tout juste printanière il est vrai...


Autour de la table, un petit groupe de pélerins confrontés de nouveau à un mystérieux meurtre au sein des murs de l'abbaye : à eux de découvrir des indices et de faire preuve de perspicacité pour mettre la main sur le coupable ! Et ce soir-là, pendant que le père Laurent faisait pénitence pour s'être assoupi pendant la messe, c'est frère Marc qui fût le plus habile (et le plus rapide !) pour découvrir l'assassin du frère Adelme, il est vrai grâce à une utilisation intensive des manuscrits du scriptorium...


Les pélerins embarquèrent ensuite pour une périlleuse traversée, à la recherche du trésor des pirates : en évitant si possible la malédiction des têtes de mort (n'est-ce pas Fred ?), il s'agissait d'accumuler doublons et diamants... La tradition et le fameux code des pirates furent une nouvelle fois respectés, puisque c'est le plus barbu des aventuriers qui s'empara finalement du trésor...

dimanche 14 avril 2013

Compte-rendu de la soirée du 27 mars

Il n'y a pas que les jours qui rallongent, les soirées-jeux aussi ! Et il y avait donc encore foule ce mercredi 27 mars pour la nouvelle soirée-jeux chez Mon dé rouge !


Les premiers couples se sont glissés (au propre comme au figuré) dans les tenues de la haute société victorienne grâce à Ladies & Gentlemen : les dames d'un côté (qui faisaient leur shopping dans les boutiques les plus huppées), les messieurs de l'autre (qui spéculaient à qui mieux mieux en bourse, à charge pour eux de payer ensuite (ou pas !) les factures de leurs dames... L'objectif pour ces dames étant d'être la plus élégante lors du grand bal ! Et ce sont Roxane et Baptiste, par une spéculation avisée et grâce à des promotions bienvenues sur des articles en vitrine, qui se sont finalement montrés les plus élégants...



Pendant ce temps, dans une galaxie pas si lointaine, se déroulait une partie acharnée de Titanium Wars, pour le contrôle de la plus précieuse des ressources : à coups de vaisseaux, de technologies avancées et de tactiques traitresses (forcément !), c'est Marc qui a réussi à imposer son empire galactique aux autres prétendants : bravo à lui !


Pour rester dans l'espace, les participants se retrouvèrent ensuite autour d'une partie du Petit Prince : à chacun d'eux de construire leur planète, en y intégrant si possible les différents personnages de l'histoire : renard, roses, réverbères ou baobabs... Et c'est Anaïs qui a réussi cette fois-ci la plus belle planète : dis, Anaïs, dessine-moi un mouton...



Après le bal, les autres finirent leur soirée au casino, où Roxane s'est à nouveau imposée à Mille sabords, tandis que Marc et Elisabeth rivalisaient à Cardline Animaux.


Au final, encore une bien belle soirée conviviale et ludique, et de nouveaux jeux découverts et appréciés : à suivre !

dimanche 17 mars 2013

Compte-rendu de la soirée du 7 mars

Entre deux épisodes glaciaux et neigeux, il y avait foule ce jeudi 7 mars pour la nouvelle soirée-jeux chez Mon dé rouge ! Et l'ambiance s'annonçait particulièrement mondaine...



Pendant qu'un premier groupe (Elisabeth, Laurent, Marylis et Elodie) s'échauffait les neurones avec des petits jeux rapides comme Trifouilli et Mille sabords, un deuxième s'essayait aux us et coutumes de la haute société victorienne grâce à Ladies & Gentlemen : les dames d'un côté (qui faisaient leur shopping dans les boutiques les plus huppées), les messieurs de l'autre (qui spéculaient à qui mieux mieux en bourse, à charge pour eux de payer ensuite (ou pas !) les factures de leurs dames...


L'objectif pour ces dames étant d'être la plus élégante lors du grand bal, la compétition fut rude pour les plus beaux atours et les bijoux les plus étincelants (et donc les plus chers !) : ce sont en définitive Miss Marika et Lord Anastase qui se distinguèrent plus particulièrement lors de cette soirée (le coup d'oeil avisé sur la mode rejoignant sans doute la rigueur budgétaire !).



La suite de la soirée vit d'autres gentlemen (ou ladies) rivaliser d'astuce, mais dans un genre légèrement différent (quoique !), puisqu'il s'agissait de réaliser le meilleur "casse" à Gentlemen cambrioleurs (dans les demeures des précédents ??) : passer des alliances de circonstance avec d'autres monte-en-l'air et réunir les outils nécessaires à l'effraction, puis s'en retourner chargé de butin... rien que de très classique en somme pour Elisabeth, la plus grande des voleuses de la soirée...


Après le bal, certains finirent leur soirée au casino, où Anaïs eut la main la plus chanceuse à Mille sabords, tandis que Pierre s'imposait à deux reprises à Cardline Animaux, démontrant sa parfaite connaissance du monde animal.
Une bien belle soirée en somme, où chacun, messieurs et dames, put tirer partie de ses meilleurs atouts...

jeudi 14 février 2013

Compte-rendu de la soirée du 13 février

Bravant la froidure hivernale, un petit groupe de pélerins fit halte dans cette fière abbaye de l'ordre des Hospitaliers, pour y trouver quelque repos, à l'abri des frimas...
Mais ce qu'ils y découvrirent, dans cette abbaye dont par miséricorde nous tairons le nom... Et les faits si terribles qui s'y déroulèrent et qui troublèrent à jamais la sérénité de ce lieu...
Tout commença au petit matin par la découverte du corps sans vie de frère Adelme, au pied des falaises en contrebas de la bibliothèque, à l'aplomb d'une fenêtre... d'une fenêtre qui ne peut s'ouvrir...


Ainsi débuta la partie de "Mystère à l'abbaye", dans laquelle frère Quentin ainsi que les moniales Roxane, Gwenaëlle et Aurélia conviés à cette nouvelle soirée-jeux rivalisèrent d'astuce, de chance et d'intuition (ou pas !) pour découvrir l'assassin et élucider le mystère...
Malgré leur enquête approfondie auprès des pères, des frères et des novices présents, et leurs nombreux questionnements à même d'ébranler les convictions les plus profondes sur l'innocence de chacun, le meurtrier ne s'en laissa pas conter, et ajouta 2 nouvelles victimes à sa macabre liste avant de tenter de fuir hors des murs de l'abbaye...
Mais il fut démasqué in extremis par soeur Aurélia, qui le dénonça devant l'assemblée des moines réunie au chapitre : l'infâme (et sans nul doute le démon !) se dissimulait sous les traits émaciés de frère Jacques ! Celui-ci, revenant d'aller sonner les mâtines, avait commis son terrible méfait, puis avait tenté de couvrir ses traces en éliminant 2 autres témoins gênants...

Le coupable châtié, le mystère levé, chacun put reprendre son chemin de pèlerinage sur les routes de Saint-Jacques...


mercredi 31 octobre 2012

Compte-rendu de la soirée du 30 octobre

Un petit groupe de joueurs intrépides, bravant la froidure de cette fin octobre, s'est retrouvée à nouveau chez "Mon dé rouge" pour une soirée-jeux fort animée.



Le début de soirée, consacré à 7 Wonders -Cities, a permis aux participants de rivaliser de tactique et d'astuce (voire de rouerie !) pour développer la plus belle des civilisations antiques, chacun bâtissant sa merveille ou les divers types de bâtiments. Si la diplomatie et l'espionnage n'ont eu qu'un rôle accessoire, le nouveau mécanisme de dette (introduit par cette nouvelle extension) a lui rencontré (une nouvelle fois) un franc succès, aux dépends des finances (et donc des projets !) de la plupart des joueurs.
Bien que Laurent ait tenté un grand chelem digne de Bouygues avec ses bâtiments publics, c'est finalement Fred qui s'est imposé grâce à ses guildes et à ses avancées scientifiques ; Théo, malgré son tripôt, son marché noir et ses entrepôts secrets, a quant à lui réalisé que - finalement - le crime ne pait pas (ou pas assez !).



La suite de la soirée a vu les joueurs se confronter à l'épreuve de la chronologie avec le nouvel opus de la série Timeline (la boite verte multi-thèmes) : malgré des réflexions intenses sur l'apparition des abeilles ou la découverte du parchemin, et la révélation inattendue de la parenté cachée entre Léonard de Vinci et Gagarine, c'est sans conteste Elodie qui a dominé le jeu, gagnant les 2 manches jouées : bravo à elle !



Enfin, la soirée s'est conclue autour de quelques manches de Clac Clac particulièrement endiablées, où Théo a outrageusement profité de ses grandes paluches pour récupérer un maximum de tuiles !

Bref, encore une bien belle soirée ludique : bravo à tous les participants, et à très bientôt sans doute !

jeudi 4 octobre 2012

Compte-rendu de la soirée du 3 octobre

Quelques joueurs courageux avaient bravé les éléments déchaînés pour venir s'affronter (au sec !) lors de la nouvelle soirée-jeux organisée chez "Mon dé rouge".



Se retrouvant autour de "Seasons", ils ont endossé les costumes de mages puissants, luttant pour devenir le nouvel archimage !
Chacun a donc pu tenter de s'attribuer les énergies des divers éléments (eau, feu, terre ou air), dont la fréquence variait évidemment selon les saisons (d'où le nom ^^). Ils tâchaient ensuite de les transformer au mieux en cristaux, afin d'invoquer des créatures ou des objets magiques aux effets certes variables, mais souvent dévastateurs !
Leur objectif final était d'accumuler un maximum de prestige grâce à leur richesse en cristaux et à la valeur des objets magiques mis en jeu, pour être sacré archimage...



Après des débuts un peu tâtonnant, la partie a rapidement pris son essor : dès les 1ers cristaux obtenus et les premiers objets déployés, les effets magiques commençaient à se combiner...
Chacun a pu démontrer une puissance magique redoutable (et Marc une capacité de nuisance fort remarquée), mais la manche s'est interrompue sur un match nul, après que Roxane ait provoqué une boucle temporelle particulièrement vicieuse et abusive (mais en réalité due à une légère - mais fatale - mauvaise lecture d'un point de règle !).
Malgré une fin un peu abrupte, les participants (apprentis sorciers) se sont déclarés - très logiquement ! - enchantés, et prêts à renouveler l'expérience... sans doute très bientôt !


vendredi 21 septembre 2012

Compte-rendu de la soirée du 19 septembre

La première soirée-jeux de la rentrée chez "Mon dé rouge" était placée sous le signe de l'Antiquité et de ses civilisations, avec une spéciale "7 Wonders - Cities".


La première partie de la soirée fut une "7 Wonders classique", de manière à initier les joueurs découvrant le jeu et à roder ceux n'ayant fait qu'une ou deux parties : présentation des différentes Merveilles et des divers types de cartes "bâtiment" et des mécanismes du jeu, en particulier le principe du "draft" (chaque joueur choisit une carte parmi celles de sa main puis passe le restant à son voisin de gauche, en en recevant simultanément de son voisin de droite).


Lors de cette première manche, c'est Théophile qui s'est imposé de peu devant Jean-Paul (encore un miracle de la science !)


Avec la 2e partie les joueurs ont découvert les nouvelles possibilités offertes par l'extension "Cities" : les nouvelels cartes "noires", parfois très utiles, l'apparition de la diplomatie et surtout le système de dette (qui fut fortement utilisé et qui a coûté très cher à beaucoup !)

 
Cette 2e manche a été elle remportée par Yann, qui grâce à ses guildes a finalement coiffé Théophile au poteau, malgré ses lourds investissements dans les bâtiments publics... (on revisite l'éternel face à face des syndicats et des fonctionnaires ;)
 
 

En fin de soirée, les participants ont également expérimenté les nouvelles règles de jeu par équipe : lors de cette 3e manche, c'est la paire Sylvain-Yann qui a su le mieux tirer son épingle du jeu : bravo à eux ainsi qu'à tous les participants de cette soirée très tactique !






jeudi 30 août 2012

Compte-rendu de la soirée du 29 août

Une nouvelle petite soirée-jeux chez Mon dé rouge pour conclure la période estivale (ou pour démarrer la rentrée !). Au programme, des jeux de plateau parmi les nouveautés sorties ces derniers mois :



La soirée a débuté autour de Takenoko, qui confirme sa place de classique sur les tables de jeu de Mon dé rouge !
Comme d'habitude, les joueurs avaient pour charge de planter une bambouseraie dans les jardins de Tokyo, d'irriguer les parcelles, d'y faire croître divers bambous et de nourrir un petit panda vorace, tout en luttant bien sûr pour le poste tant convoité de Maître Jardinier ! C'est Armel qui a remporté la partie en enchaînant ses objectifs à toute vitesse : bravo à lui !



Ensuite, c'est dans la riante cité d'Ankh-Morpork que les joueurs se sont retrouvés, avec l'ambition de prendre le contrôle de la ville, voire du Disque-Monde tout entier ! Trolls, Dragon, mages, assassins et agents du Guet étaient bien sûr aussi de la partie, mais c'est Anastase (alias le seigneur Vétérini) qui a fini par reprendre sa place de Patricien (quoiqu'en 2 temps !).
Bref, une soirée fort plaisante et qui en annonce bien d'autres pour cet automne !



 

jeudi 19 juillet 2012

Compte-rendu de la soirée du 18 juillet

C'est par une chaude soirée de juillet (enfin !) que s'est tenue la dernière soirée-jeux chez Mon dé rouge. Au programme, des jeux de gestion/stratégie pour joueurs connaisseurs, avec les nouveautés sorties ces derniers mois, qui ont déjà leurs habitués, mais que certains découvraient néanmoins :


Une première équipe (Théo, Anne et Mathieu) avait pour charge d'élever un petit panda, cadeau de l'Empereur de Chine, au sein des jardins impériaux de Tokyo, lors de 2 parties de Takenoko : planter une bambouseraie, irriguer les parcelles, y faire croître des bambous et nourrir ce panda vorace, tout en luttant pour le poste tant convoité de Maître Jardinier, rude tache ! C'est Théo qui a remporté les 2 manches jouées, profitant (honteusement il faut le dire !) de l'inexpérience des autres aides-jardiniers (Anne soupçonnant d'ailleurs un complot des messieurs et du panda pour l'empêcher de gagner...).



Elle a pu en suite se rattraper lors d'une courte partie de Next, dans laquelle (malgré ses dires !) elle a pu profiter de sa chance aux dés pour l'emporter sur ses adversaires masculins (non, le panda ne jouait pas, il était parti digérer...)



Une 2e équipe s'est frottée à The Island, à charge pour chaque joueur de sauver un maximum de membres de sa tribu lors de l'engloutissement de l'Atlantide... Mais comme baleines, requins et autres monstres marins étaient de la partie, et qu'il est particulièrement satisfaisant d'éliminer tout plein de pions adverses, l'évacuation n'a finalement fait que peu de survivants... Angélique et Cédric s'en sont le mieux tirés, à égalité de points.




Cette équipe s'est ensuite affrontée dans une partie de 7 Wonders à 4, et c'est Gwenaëlle (décorations fournies à la demande !) qui l'a emporté avec 59 pts (en usant sans nul doute de moyens pernicieux, tels que corruption, chantage, miracles divins etc.)





Le 3e groupe s'est quant à lui lancé dans l'exploration d'un continent mystérieux dans Africana, nouveau jeu où chaque joueur incarne un explorateur européen du XIXe siècle à la recherche de trésors et d'artefacts, et traversant l'Afrique du Nord au Sud par de multiples expéditions... A ce jeu, dans la veine d'un Aventuriers du Rail, c'est Diana qui s'est imposé au finish : bravo à elle !



En fin de soirée, une très courte partie de Clac Clac a mis fin aux réjouissances... jusqu'à la prochaine fois ! Merci à tous les participants à cette soirée estivale fort réussie !