Avec au programme Fame Us, Kabaleo et Le roi des nains, l'ambiance, la réflexion et le chaos étaient au rendez-vous !
jeudi 1 septembre 2011
Compte-rendu de la soirée du 31 août
Une soirée-jeux particulièrement chargée pour cette dernière session du mois d'août :
Avec au programme Fame Us, Kabaleo et Le roi des nains, l'ambiance, la réflexion et le chaos étaient au rendez-vous !
Avec au programme Fame Us, Kabaleo et Le roi des nains, l'ambiance, la réflexion et le chaos étaient au rendez-vous !
jeudi 25 août 2011
Compte-rendu de la soirée du 24 août
Deux jeux de plateau au programme de cette petite soirée chez "Mon dé rouge" : Jamaïca et Les Aventuriers du rail - Europe.
Dans Jamaïca, les joueurs pirates sont invités à disputer une course autour de l'île de la Jamaïque, à l'occasion de l'anniversaire de Barbe Noire : bien entendu, manoeuvres hardies et coups fourrés sont aussi de la fête !
Il s'agissait donc de naviguer autour de la Jamaïque en tâchant d'arriver le premier, en ménageant ses réserves de vivres et de poudre, en remportant de vaillants combats contre les autres pirates avides de doublons, tout en chargeant au passage quelques trésors (mais pas les maudits !). Après pas mal de vents contraires et quelques abordages chanceux, se sont Mary Read (alias Maguy) et Samuel Bellamy (a.k.a. Oliver) qui finissent ex-aequo : sans doute se départageront-ils à la taverne autour d'une bouteille de rhum !
Avec les Aventuriers du rail -Europe, les joueurs devaient relier des villes de tout le continent grâce à leurs réseaux ferrés : les tronçons allemands et polonais ont été particulièrment disputés dés le départ, alors que les portions espagnoles, italiennes ou britanniques n'étaient que fort tardivement pourvues en voies ferrées. Après une partie particulièrement serrée, c'est Maguy qui s'impose d'un tout petit point : bravo à elle !
De nouvelles destinations sont programmées pour très bientôt : ne ratez pas les prochains départs !
Dans Jamaïca, les joueurs pirates sont invités à disputer une course autour de l'île de la Jamaïque, à l'occasion de l'anniversaire de Barbe Noire : bien entendu, manoeuvres hardies et coups fourrés sont aussi de la fête !
Il s'agissait donc de naviguer autour de la Jamaïque en tâchant d'arriver le premier, en ménageant ses réserves de vivres et de poudre, en remportant de vaillants combats contre les autres pirates avides de doublons, tout en chargeant au passage quelques trésors (mais pas les maudits !). Après pas mal de vents contraires et quelques abordages chanceux, se sont Mary Read (alias Maguy) et Samuel Bellamy (a.k.a. Oliver) qui finissent ex-aequo : sans doute se départageront-ils à la taverne autour d'une bouteille de rhum !
Avec les Aventuriers du rail -Europe, les joueurs devaient relier des villes de tout le continent grâce à leurs réseaux ferrés : les tronçons allemands et polonais ont été particulièrment disputés dés le départ, alors que les portions espagnoles, italiennes ou britanniques n'étaient que fort tardivement pourvues en voies ferrées. Après une partie particulièrement serrée, c'est Maguy qui s'impose d'un tout petit point : bravo à elle !
De nouvelles destinations sont programmées pour très bientôt : ne ratez pas les prochains départs !
jeudi 18 août 2011
Compte-rendu de la soirée du 17 août
Une nouvelle soirée-jeux avait lieu chez "Mon dé rouge" ce mercredi 17 août, consacrée cette fois-ci à "Thunderstone", jeu de deck-building sur un thème médiéval fantastique : à partir de quelques cartes de départ (des rations, des torches, quelques milicens), chaque joueur devait constituer une équipe de valeureux aventuriers (en achetant des cartes supplémentaires au village), puis partir en expédition dans un donjon souterrain pour affronter toutes sortes de monstres...
Les périls étaient nombreux, de nombreuses armes étaient requises et la lumière indispensable : en cas de victoire, les points d'expérience obtenus permettaient de faire progresser les héros survivants, et le butin recueilli permettait l'achat d'armes magiques ou de nouveaux sorts...
Les monstres étant parfois retors, il s'agissait d'en vaincre un grand nombre avant que soit découverte la fameuse Thunderstone, afin d'être l'aventurier le plus valeureux : les 2 manches jouées ont été très serrées, bravo donc à Dany, auteur d'un beau doublé !
Nul doute qu'un nouveau groupe de héros intrépides tentera bientôt l'aventure !
vendredi 12 août 2011
Compte-rendu de la soirée du 11 août
Ce jeudi 11 août, devant l'ampleur de la demande estivale, votre boutique de jeux favorite proposait une nouvelle soirée d'initiation à "7 Wonders" : dans ce nouveau de cartes et de civilisation, chaque joueur doit développer sa cité antique autour d'une Merveille. Le système de jeu est simple, mais la prise en main est un peu particulière, donc autant s'essayer avec d'autres novices (ou presque !)
Au cours des 3 Ages successifs des 2 parties jouées, chaque participant s'est donc efforcé de devancer ses concurrents, sur le plan scientifique, commercial, artisanal ou encore militaire...
Lors de la 1ère manche d'initiation, qui permettait de découvrir les cartes et les diverses voies de développement au fur et à mesure, c'est Maite qui l'a emporté devant Théophile, grâce à sa supériorité scientifique incontestable (le BTP n'est pas tout ! la preuve, il ne reste que des ruines ;)
Dans la seconde manche (beaucoup plus rapide et plus disputée !), les stratégies se sont faites plus élaborées, et la construction civile, l'édification des Merveilles, la domination militaire - et à nouveau la recherche - ont été mises en oeuvre (avec des succès divers) ; avec des scores nettement plus reserrés, c'est en définitive Guillaume qui a devancé ses concurrents : bravo à tous et à très bientôt pour de nouveaux affrontements (entre amateurs) dès la rentrée !
Au cours des 3 Ages successifs des 2 parties jouées, chaque participant s'est donc efforcé de devancer ses concurrents, sur le plan scientifique, commercial, artisanal ou encore militaire...
Lors de la 1ère manche d'initiation, qui permettait de découvrir les cartes et les diverses voies de développement au fur et à mesure, c'est Maite qui l'a emporté devant Théophile, grâce à sa supériorité scientifique incontestable (le BTP n'est pas tout ! la preuve, il ne reste que des ruines ;)
Dans la seconde manche (beaucoup plus rapide et plus disputée !), les stratégies se sont faites plus élaborées, et la construction civile, l'édification des Merveilles, la domination militaire - et à nouveau la recherche - ont été mises en oeuvre (avec des succès divers) ; avec des scores nettement plus reserrés, c'est en définitive Guillaume qui a devancé ses concurrents : bravo à tous et à très bientôt pour de nouveaux affrontements (entre amateurs) dès la rentrée !
jeudi 4 août 2011
Compte-rendu de la soirée du 3 août
Une nouvelle soirée estivale chez "Mon dé rouge", consacrée cette fois aux jeux de cartes !
Les participants ont pu découvrir plusieurs petits jeux de cartes, et mettre en oeuvre leurs talents de stratèges, leur vivacité d'esprit ou leurs connaissances historiques...
Pour débuter la soirée en trombe, rien de mieux que Casse toi pov' con ! : trouver parmi la foule quelles personnes vous rapporteront le plus de popularité sans trop vous faire stresser, en voilà un dur métier ! Les manches s'enchainent très rapidement, et personne n'a le temps de souffler avant le bain de foule suivant ! Saluons Alain J. et François F., brillamment élus au terme de la partie...
Pour poursuivre la soirée plus sereinement (quoique !), les participants ont choisi Kill Bique : il s'agit là de parier sur le score que l'on pense pouvoir réaliser à l'issue de chaque manche, et donc de combiner anticipation et tactique : chacun devait cogiter pour ramasser un maximum de points, ou au contraire un minimum... On retiendra la réflexion très à propos de Mathieu : "C'est plus facile de perdre quand on le veut que quand on ne le veut pas !"
Après une partie très disputée, pas de vainqueur en définitive mais 3 ex-aequo !
Les joueurs ont ensuite enchaîné par une partie de Timeline2 : Découvertes : pas simple de replacer dans l'ordre chonologique la découverte du Pérou, de l'île de Pâques, celle du tombeau de Ramsès II ou de la comète de Halley, celle du signe "+" ou encore de la vanille... Bravo à Anne qui l'a emporté grâce à la Tour de Pise !
Et pour conclure la soirée, une petite partie de Bazar Bizarre, où les garçons ont cette fois démontré leur rapidité (au contraire de ces dames, mais on évoquera la fatigue, la démobilisation des neurones après le jeu précédent, etc.)
Merci à tous les participants et à très bientôt !
Les participants ont pu découvrir plusieurs petits jeux de cartes, et mettre en oeuvre leurs talents de stratèges, leur vivacité d'esprit ou leurs connaissances historiques...
Pour débuter la soirée en trombe, rien de mieux que Casse toi pov' con ! : trouver parmi la foule quelles personnes vous rapporteront le plus de popularité sans trop vous faire stresser, en voilà un dur métier ! Les manches s'enchainent très rapidement, et personne n'a le temps de souffler avant le bain de foule suivant ! Saluons Alain J. et François F., brillamment élus au terme de la partie...
Pour poursuivre la soirée plus sereinement (quoique !), les participants ont choisi Kill Bique : il s'agit là de parier sur le score que l'on pense pouvoir réaliser à l'issue de chaque manche, et donc de combiner anticipation et tactique : chacun devait cogiter pour ramasser un maximum de points, ou au contraire un minimum... On retiendra la réflexion très à propos de Mathieu : "C'est plus facile de perdre quand on le veut que quand on ne le veut pas !"
Après une partie très disputée, pas de vainqueur en définitive mais 3 ex-aequo !
Les joueurs ont ensuite enchaîné par une partie de Timeline2 : Découvertes : pas simple de replacer dans l'ordre chonologique la découverte du Pérou, de l'île de Pâques, celle du tombeau de Ramsès II ou de la comète de Halley, celle du signe "+" ou encore de la vanille... Bravo à Anne qui l'a emporté grâce à la Tour de Pise !
Et pour conclure la soirée, une petite partie de Bazar Bizarre, où les garçons ont cette fois démontré leur rapidité (au contraire de ces dames, mais on évoquera la fatigue, la démobilisation des neurones après le jeu précédent, etc.)
Merci à tous les participants et à très bientôt !
jeudi 28 juillet 2011
Compte-rendu de la soirée du 27 juillet
Cette soirée-jeux estivale était une nouvelle fois dédiée au jeu en groupe, et la bonne humeur s'était aussi invitée !
Avec Dixit Odyssey, il fallait déterminer quelle carte correspondait à la phrase donnée par le joueur actif (chacun à son tour) : et avec "Mais où est passé Charly ?", "La valeur n'attend pas le nombre des années" ou encore "Pour trouver celle-là, il faudra y mettre 2 fois le prix", la sélection des cartes a été parfois ardue : bravo donc à Alexandre, qui a réussi à faire voter très souvent pour ses cartes !
Dans la partie de Compatibility, chaque joueur a dû sélectionner les meilleures images sur un thème choisi (Napoléon ou la Russie, en passant par Mickaël Jackson), en souhaitant que leur partenaire fasse le même choix pour espérer marquer : bravo à Laura, Cédric et Mathieu (mais oui ils étaient 3 ; mais non ça ne cache rien !)
Avec Dixit Odyssey, il fallait déterminer quelle carte correspondait à la phrase donnée par le joueur actif (chacun à son tour) : et avec "Mais où est passé Charly ?", "La valeur n'attend pas le nombre des années" ou encore "Pour trouver celle-là, il faudra y mettre 2 fois le prix", la sélection des cartes a été parfois ardue : bravo donc à Alexandre, qui a réussi à faire voter très souvent pour ses cartes !
Dans la partie de Compatibility, chaque joueur a dû sélectionner les meilleures images sur un thème choisi (Napoléon ou la Russie, en passant par Mickaël Jackson), en souhaitant que leur partenaire fasse le même choix pour espérer marquer : bravo à Laura, Cédric et Mathieu (mais oui ils étaient 3 ; mais non ça ne cache rien !)
mercredi 20 juillet 2011
Compte-rendu de la soirée du 19 juillet
Cette nouvelle soirée-jeux du mardi était consacrée à 2 jeux d'ambiance, Time's Up ! Vert et Identik : chacun a donc pu rivaliser dans la bonne humeur !
Avec Time's Up ! Vert, les joueurs ont pu découvrir ce nouvel opus du célèbre jeu en équipe : chaque participant tâchait de faire découvrir à ses partenaires un maximum de personnalités dans le temps imparti, d'abord avec tout plein d'éléments (quoique...), puis seulement avec un mot, et enfin en mimant ! Lors de cette soirée au niveau relevé (pas mal de personnages sont restés assez énigmatiques), les filles étaient opposées aux garçons, et c'est l'équipe masculine qui l'a (fort logiquement) emportée, grâce notamment à quelques brillantes trouvailles (des billes pour Frida Kahlo !)
Dans la partie d'Identik, c'est la précision qui primait sur le talent artistique, puisque chacun devait dessiner (du mieux possible) ce qu'il entendait : les tentatives de dessin - parfois désespérées il faut bien le dire ! - des participants ont suscité pas mal d'éclats de rire (les vagues esquisses de chiens et de bonhommes seront conservées !) C'est Lise qui l'emporte finalement (mais on ne gagnait pas une expo permanente, heureusement !)
Avec Time's Up ! Vert, les joueurs ont pu découvrir ce nouvel opus du célèbre jeu en équipe : chaque participant tâchait de faire découvrir à ses partenaires un maximum de personnalités dans le temps imparti, d'abord avec tout plein d'éléments (quoique...), puis seulement avec un mot, et enfin en mimant ! Lors de cette soirée au niveau relevé (pas mal de personnages sont restés assez énigmatiques), les filles étaient opposées aux garçons, et c'est l'équipe masculine qui l'a (fort logiquement) emportée, grâce notamment à quelques brillantes trouvailles (des billes pour Frida Kahlo !)
Dans la partie d'Identik, c'est la précision qui primait sur le talent artistique, puisque chacun devait dessiner (du mieux possible) ce qu'il entendait : les tentatives de dessin - parfois désespérées il faut bien le dire ! - des participants ont suscité pas mal d'éclats de rire (les vagues esquisses de chiens et de bonhommes seront conservées !) C'est Lise qui l'emporte finalement (mais on ne gagnait pas une expo permanente, heureusement !)
mercredi 13 juillet 2011
Compte-rendu de la soirée du 12 juillet
La 2e soirée d'initiation à "7 Wonders" a eu lieu ce mardi 12 juillet à "Mon dé rouge" :
Comme lors de la soirée précédente, chaque participant s'est efforcé de bâtir la meilleure cité en tentant de devancer ses concurrents, sur le plan scientifique, commercial, artisanal ou militaire...
Lors de la 1ère manche, malgré l'hyper spécialisation de Jean-Paul dans la construction civile, c'est Maggie qui l'a largement emporté (grâce à la science !).
Dans la seconde manche, nettement plus rapide, les joueurs ont fait évoluer leurs stratégies, et c'est Jean-Paul qui s'est imposé cette fois : bravo à tous et à très bientôt pour de nouvelles rondes durant l'été !
samedi 9 juillet 2011
Compte-rendu de la soirée du 8 juillet
La première soirée d'initiation à "7 Wonders" a eu lieu ce vendredi 8 juillet à "Mon dé rouge" : dans ce nouveau de cartes et de civilisation, chaque joueur devait développer sa cité antique autour d'une Merveille, en construisant des bâtiments, en commerçant avec ses voisins... ou en bataillant !
Au cours des 3 Ages successifs des 2 parties jouées, chaque participant s'est donc efforcé de devancer ses concurrents, sur le plan scientifique, commercial, artisanal ou encore militaire...
Lors de la 1ère manche, marquée par l'édification de nombreuses Merveilles et une course effrénée aux armements (avec un sprint final pour Sophie), c'est Alexandre (le régional de l'étape) qui l'a emporté d'une courte tête devant Cédric.
Dans la seconde manche (beaucoup plus rapide !), les stratégies se sont faites plus élaborées, et le commerce et la recherche ont cette fois primé (quoique sans grand succès) ; avec des scores nettement plus reserrés, c'est Sébastien qui l'a finalement emporté : bravo à tous et à très bientôt pour de nouvelles rondes durant l'été !
jeudi 7 juillet 2011
Compte-rendu de la soirée du 6 juillet
Une nouvelle soirée du mercredi soir pour les mordus des jeux de gestion dans les locaux de "Mon dé rouge", avec Endeavor (une fois encore !) et 20e siècle au programme !
Endeavor rassemblait cette fois 5 joueurs (et joueuses !), pour une lutte acharnée (et assez guerrière) pour la conquête du monde (rien de moins !) Et Antoine s'est finalement imposé (comme quoi, la persévérance...) : bravo à lui ;)
Dans la partie de 20e siècle, après un démarrage un peu laborieux (il faut dire que les règles ne sont guère parlantes), les joueurs se sont livrés à une âpre concurrence pour les meilleurs terrains et les technologies les plus avantageuses, tout en évitant le plus possible les catastrophes écologiques : alors que Houcem prônait un développement territorial à outrance (capitaliste et pollueur !), Insaf et Aroua misaient elles sur une croissance plus mesurée et plus "techno" et n'ont pas non plus démérité ; mais c'est finalement Flavio qui l'a emporté, avec une croissance de "pays émergent" (viva Brazil !)... (hum, mais non ya pas eu triche !)
Une fort bonne session qui en appelle forcément d'autres !
Endeavor rassemblait cette fois 5 joueurs (et joueuses !), pour une lutte acharnée (et assez guerrière) pour la conquête du monde (rien de moins !) Et Antoine s'est finalement imposé (comme quoi, la persévérance...) : bravo à lui ;)
Dans la partie de 20e siècle, après un démarrage un peu laborieux (il faut dire que les règles ne sont guère parlantes), les joueurs se sont livrés à une âpre concurrence pour les meilleurs terrains et les technologies les plus avantageuses, tout en évitant le plus possible les catastrophes écologiques : alors que Houcem prônait un développement territorial à outrance (capitaliste et pollueur !), Insaf et Aroua misaient elles sur une croissance plus mesurée et plus "techno" et n'ont pas non plus démérité ; mais c'est finalement Flavio qui l'a emporté, avec une croissance de "pays émergent" (viva Brazil !)... (hum, mais non ya pas eu triche !)
Une fort bonne session qui en appelle forcément d'autres !
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